Vzdělávací programy
Nabídka balíčků vzdělávacích programů.
Součástí všech vzdělávacích programů je poskytnutí veškerého potřebného vybavení a materiálů.
Program vždy přizpůsobíme Vašim potřebám a požadavkům.
Přehled vzdělávacích programů
All
MŠ
ZŠ nižší stupeň
ZŠ vyšší stupeň
SŠ a VOŠ
Navrhni a vytiskni ve 3D
Děti se seznámí s principy 3D tisku a vytvoří vlastní model v prostředí Tinkercad. Naučí se pracovat se základními nástroji pro 3D modelování a svůj návrh připraví pro tisk. Na praktickém projektu poznají celou cestu od návrhu k hotovému výrobku.
Když robot využívá principy AI
Děti poznají principy umělé inteligence a strojového učení a využijí je s robotem Codey Rocky. V prostředí mBlock si vyzkouší rozpoznávání obrázků, textu nebo hlasu a naprogramují reakce robota na informace získané pomocí AI.
Projektový den: Navrhni a potiskni
Projektový den propojuje technologii laserového gravírování se sítotiskem. Děti se seznámí s přípravou grafiky v xTool Studio a principem sítotisku. Pomocí předem připraveného síta si prakticky vyzkouší tisk vlastního motivu na textil nebo papír.
Projektový den: Od nápadu k robotovi
Projektový den propojuje technologii laserového gravírování s programováním micro:bitu. Děti navrhnou a pomocí technologie xTool vyrobí dřevěnou konstrukci vlastního minirobota, doplní ji o micro:bit a elektronické komponenty a následně robota naprog...
Programuj robota Edisona
S robotem Edison se děti naučí základy blokového programování a své programy si hned vyzkouší v praxi. Naprogramují pohyb robota, využijí senzory a budou řešit úlohy se sledováním čáry, vyhýbáním se překážkám nebo průjezdem bludištěm. Hravou formou s...
BenMaker – výroba dřevěného modelu letadla
Účastníci si v bezpečné školní dílně BenMaker vyrobí vlastní dřevěný model letadla a projdou základními kroky jeho výroby. Vyzkouší si řezání, broušení, sestavování a další základní techniky práce se dřevem a naučí se bezpečně používat dílenské nástr...
Propojení vědy a umění: animace s Xploris
Účastníci vytvoří vlastní pixelové animace na LED displeji zařízení Xploris a doplní je o jednoduché melodie a zvuky. V rámci programu si vyzkouší také propojení své tvorby se senzory, díky kterým může výsledná animace nebo hudba reagovat na změny v ...
Věda a technika v praxi: experimenty s Xploris
Účastníci si pomocí zařízení Xploris vyzkouší praktické experimenty zaměřené na elektřinu a teplotní procesy. Sestaví například jednoduchou baterii nebo budou sledovat změny teploty vody a pomocí senzorů zaznamenají naměřené hodnoty v reálném čase. N...
Programování senzorů s Xploris
Účastníci se seznámí se senzory zařízení Xploris pro měření teploty a intenzity světla. V rámci programu si vyzkouší, jak naměřené hodnoty využít v blokovém programování a pomocí podmínek ovlivnit chování programu. Vytvoří například program, který po...
Gravírování & programování: Projekt trezor
Propojení gravírky xTool s minipočítačem CyberPi při tvorbě dřevěného sejfu, který se otevírá kódem naprogramovaným účastníky.
Technologie gravírování
Seznámení s gravírováním na xToolu, kde účastníci objevují vhodné materiály, tvoří vlastní návrhy a realizují osobní výtvory jako záložky, medaile či sváteční ozdoby.
Codey Rocky Expert
Objevování pokročilých možností robota Codey Rocky, při kterém děti využívají jeho senzory, pohyb i displej k řešení zábavných technických úloh a her.
mTiny umělec
Ukázka rozšířených funkcí mTiniho a využití robotiky v hudbě a kreslení.
MODI programování
Tvořivá práce s programovacím prostředím MODI Studio, ve kterém si účastníci navrhují vlastní programy pro chytré moduly, učí se logicky přemýšlet a objevují základy programování v praxi.
MODI objevování
Objevování principů elektroniky hravou formou, při kterém děti experimentují s chytrou stavebnicí MODI bez počítače, propojují senzory, motory i světla a vytvářejí vlastní interaktivní zařízení.
Elektrotechnické projekty
Pokročilé úlohy využívají předchozích zkušeností účastníků
a rozšiřují je o komunikaci a posílání zpráv mezi roboty. Naprogramování gyroskopu k určení pozice a seznámení s využitím AI u robotů mBot2.
Chytře s micro:bitem
V průběhu programu se účastníci seznámí se základy blokového programování, možnostmi a senzory micro:bitu. Naprogramují zobrazení animace pomocí led diod, přehrávání melodií, komunikaci mezi micro:bity
a vytvoří vlastní jednoduché hry.
Pokročilé funkce mBot 2
Pokročilé úlohy využívají předchozích zkušeností účastníků
a rozšiřují je o komunikaci a posílání zpráv mezi roboty. Naprogramování gyroskopu k určení pozice a seznámení s využitím AI u robotů mBot2.
Jízda s mBot2
Robot mBot2 se pohybuje díky dvěma výkonným motorům. V rámci programu si účastníci vyzkouší jak pracovat
s nastavením otáček a načasováním pohybu motorů. Využijí ultrazvukový snímač k řešení úloh na vyhýbání se překážkám nebo barevných senzorů ke sl...
Programování minipočítače CyberPi
Účastníci se naučí využívat základní programovací bloky v prostředí mBlock k zobrazení textu na displeji CyberPi a naprogramují světelné efekty led diod. Budou experimentovat s intenzitou světla a mírou hluku v okolí nebo naprogramují nahrávání zvuku...
Konstruktérem s Edisonem
Malí i velcí konstruktéři poskládají z Edisona a jeho příslušenství jednoduchá vozítka. Rozpohybují je pomocí čárových kódů nebo vlastního programu v prostředí EdBlocks a EdScratch.
Codey Rocky v pohybu
Codey Rocky naučí účastníky přemýšlet o pohybu v prostoru, možnostech otáčení a plánování cesty. Naprogramují robota k řízení pohybu pomocí barev a průjezdu vyznačené trasy.
Emotivní Codey Rocky
Codey Rocky disponuje led diodami a displejem, které umožní účastníkům naprogramovat zobrazování textových zpráv, vyjadřování emocí, rozpoznávání barev nebo přehrávání vlastních animací.
Programujeme s micro:bitem
V průběhu programu se účastníci seznámí se základy blokového programování, možnostmi a senzory micro:bitu. Naprogramují zobrazení animace pomocí led diod, přehrávání melodií, komunikaci mezi micro:bity
a vytvoří vlastní jednoduché hry.
Robotika s Edisonem
Učení s robotem Edison je zábavné a interaktivní, což pomáhá dětem rozvíjet dovednosti v oblasti programování a robotiky hravou formou. Díky své jednoduchosti a kompatibilitě s LEGO® stavebnicemi nabízí nekonečné možnosti pro kreativní projekty. Přin...
Načíst další
BenMaker – výroba dřevěného modelu letadla
Účastníci si v bezpečné školní dílně BenMaker vyrobí vlastní dřevěný model letadla a projdou základními kroky jeho výroby. Vyzkouší si řezání, broušení, sestavování a další základní techniky práce se dřevem a naučí se bezpečně používat dílenské nástr...
Věda a technika v praxi: experimenty s Xploris
Účastníci si pomocí zařízení Xploris vyzkouší praktické experimenty zaměřené na elektřinu a teplotní procesy. Sestaví například jednoduchou baterii nebo budou sledovat změny teploty vody a pomocí senzorů zaznamenají naměřené hodnoty v reálném čase. N...
mTiny umělec
Ukázka rozšířených funkcí mTiniho a využití robotiky v hudbě a kreslení.
Elektrotechnické projekty
Pokročilé úlohy využívají předchozích zkušeností účastníků
a rozšiřují je o komunikaci a posílání zpráv mezi roboty. Naprogramování gyroskopu k určení pozice a seznámení s využitím AI u robotů mBot2.
Robotika s Edisonem
Učení s robotem Edison je zábavné a interaktivní, což pomáhá dětem rozvíjet dovednosti v oblasti programování a robotiky hravou formou. Díky své jednoduchosti a kompatibilitě s LEGO® stavebnicemi nabízí nekonečné možnosti pro kreativní projekty. Přin...
Programuj robota Edisona
S robotem Edison se děti naučí základy blokového programování a své programy si hned vyzkouší v praxi. Naprogramují pohyb robota, využijí senzory a budou řešit úlohy se sledováním čáry, vyhýbáním se překážkám nebo průjezdem bludištěm. Hravou formou s...
BenMaker – výroba dřevěného modelu letadla
Účastníci si v bezpečné školní dílně BenMaker vyrobí vlastní dřevěný model letadla a projdou základními kroky jeho výroby. Vyzkouší si řezání, broušení, sestavování a další základní techniky práce se dřevem a naučí se bezpečně používat dílenské nástr...
Propojení vědy a umění: animace s Xploris
Účastníci vytvoří vlastní pixelové animace na LED displeji zařízení Xploris a doplní je o jednoduché melodie a zvuky. V rámci programu si vyzkouší také propojení své tvorby se senzory, díky kterým může výsledná animace nebo hudba reagovat na změny v ...
Věda a technika v praxi: experimenty s Xploris
Účastníci si pomocí zařízení Xploris vyzkouší praktické experimenty zaměřené na elektřinu a teplotní procesy. Sestaví například jednoduchou baterii nebo budou sledovat změny teploty vody a pomocí senzorů zaznamenají naměřené hodnoty v reálném čase. N...
Programování senzorů s Xploris
Účastníci se seznámí se senzory zařízení Xploris pro měření teploty a intenzity světla. V rámci programu si vyzkouší, jak naměřené hodnoty využít v blokovém programování a pomocí podmínek ovlivnit chování programu. Vytvoří například program, který po...
Gravírování & programování: Projekt trezor
Propojení gravírky xTool s minipočítačem CyberPi při tvorbě dřevěného sejfu, který se otevírá kódem naprogramovaným účastníky.
Technologie gravírování
Seznámení s gravírováním na xToolu, kde účastníci objevují vhodné materiály, tvoří vlastní návrhy a realizují osobní výtvory jako záložky, medaile či sváteční ozdoby.
Codey Rocky Expert
Objevování pokročilých možností robota Codey Rocky, při kterém děti využívají jeho senzory, pohyb i displej k řešení zábavných technických úloh a her.
mTiny umělec
Ukázka rozšířených funkcí mTiniho a využití robotiky v hudbě a kreslení.
MODI programování
Tvořivá práce s programovacím prostředím MODI Studio, ve kterém si účastníci navrhují vlastní programy pro chytré moduly, učí se logicky přemýšlet a objevují základy programování v praxi.
MODI objevování
Objevování principů elektroniky hravou formou, při kterém děti experimentují s chytrou stavebnicí MODI bez počítače, propojují senzory, motory i světla a vytvářejí vlastní interaktivní zařízení.
Chytře s micro:bitem
V průběhu programu se účastníci seznámí se základy blokového programování, možnostmi a senzory micro:bitu. Naprogramují zobrazení animace pomocí led diod, přehrávání melodií, komunikaci mezi micro:bity
a vytvoří vlastní jednoduché hry.
Jízda s mBot2
Robot mBot2 se pohybuje díky dvěma výkonným motorům. V rámci programu si účastníci vyzkouší jak pracovat
s nastavením otáček a načasováním pohybu motorů. Využijí ultrazvukový snímač k řešení úloh na vyhýbání se překážkám nebo barevných senzorů ke sl...
Programování minipočítače CyberPi
Účastníci se naučí využívat základní programovací bloky v prostředí mBlock k zobrazení textu na displeji CyberPi a naprogramují světelné efekty led diod. Budou experimentovat s intenzitou světla a mírou hluku v okolí nebo naprogramují nahrávání zvuku...
Konstruktérem s Edisonem
Malí i velcí konstruktéři poskládají z Edisona a jeho příslušenství jednoduchá vozítka. Rozpohybují je pomocí čárových kódů nebo vlastního programu v prostředí EdBlocks a EdScratch.
Codey Rocky v pohybu
Codey Rocky naučí účastníky přemýšlet o pohybu v prostoru, možnostech otáčení a plánování cesty. Naprogramují robota k řízení pohybu pomocí barev a průjezdu vyznačené trasy.
Emotivní Codey Rocky
Codey Rocky disponuje led diodami a displejem, které umožní účastníkům naprogramovat zobrazování textových zpráv, vyjadřování emocí, rozpoznávání barev nebo přehrávání vlastních animací.
Programujeme s micro:bitem
V průběhu programu se účastníci seznámí se základy blokového programování, možnostmi a senzory micro:bitu. Naprogramují zobrazení animace pomocí led diod, přehrávání melodií, komunikaci mezi micro:bity
a vytvoří vlastní jednoduché hry.
Robotika s Edisonem
Učení s robotem Edison je zábavné a interaktivní, což pomáhá dětem rozvíjet dovednosti v oblasti programování a robotiky hravou formou. Díky své jednoduchosti a kompatibilitě s LEGO® stavebnicemi nabízí nekonečné možnosti pro kreativní projekty. Přin...
Načíst další
Navrhni a vytiskni ve 3D
Děti se seznámí s principy 3D tisku a vytvoří vlastní model v prostředí Tinkercad. Naučí se pracovat se základními nástroji pro 3D modelování a svůj návrh připraví pro tisk. Na praktickém projektu poznají celou cestu od návrhu k hotovému výrobku.
Když robot využívá principy AI
Děti poznají principy umělé inteligence a strojového učení a využijí je s robotem Codey Rocky. V prostředí mBlock si vyzkouší rozpoznávání obrázků, textu nebo hlasu a naprogramují reakce robota na informace získané pomocí AI.
Projektový den: Navrhni a potiskni
Projektový den propojuje technologii laserového gravírování se sítotiskem. Děti se seznámí s přípravou grafiky v xTool Studio a principem sítotisku. Pomocí předem připraveného síta si prakticky vyzkouší tisk vlastního motivu na textil nebo papír.
Projektový den: Od nápadu k robotovi
Projektový den propojuje technologii laserového gravírování s programováním micro:bitu. Děti navrhnou a pomocí technologie xTool vyrobí dřevěnou konstrukci vlastního minirobota, doplní ji o micro:bit a elektronické komponenty a následně robota naprog...
Programuj robota Edisona
S robotem Edison se děti naučí základy blokového programování a své programy si hned vyzkouší v praxi. Naprogramují pohyb robota, využijí senzory a budou řešit úlohy se sledováním čáry, vyhýbáním se překážkám nebo průjezdem bludištěm. Hravou formou s...
BenMaker – výroba dřevěného modelu letadla
Účastníci si v bezpečné školní dílně BenMaker vyrobí vlastní dřevěný model letadla a projdou základními kroky jeho výroby. Vyzkouší si řezání, broušení, sestavování a další základní techniky práce se dřevem a naučí se bezpečně používat dílenské nástr...
Propojení vědy a umění: animace s Xploris
Účastníci vytvoří vlastní pixelové animace na LED displeji zařízení Xploris a doplní je o jednoduché melodie a zvuky. V rámci programu si vyzkouší také propojení své tvorby se senzory, díky kterým může výsledná animace nebo hudba reagovat na změny v ...
Věda a technika v praxi: experimenty s Xploris
Účastníci si pomocí zařízení Xploris vyzkouší praktické experimenty zaměřené na elektřinu a teplotní procesy. Sestaví například jednoduchou baterii nebo budou sledovat změny teploty vody a pomocí senzorů zaznamenají naměřené hodnoty v reálném čase. N...
Programování senzorů s Xploris
Účastníci se seznámí se senzory zařízení Xploris pro měření teploty a intenzity světla. V rámci programu si vyzkouší, jak naměřené hodnoty využít v blokovém programování a pomocí podmínek ovlivnit chování programu. Vytvoří například program, který po...
Gravírování & programování: Projekt trezor
Propojení gravírky xTool s minipočítačem CyberPi při tvorbě dřevěného sejfu, který se otevírá kódem naprogramovaným účastníky.
Technologie gravírování
Seznámení s gravírováním na xToolu, kde účastníci objevují vhodné materiály, tvoří vlastní návrhy a realizují osobní výtvory jako záložky, medaile či sváteční ozdoby.
Codey Rocky Expert
Objevování pokročilých možností robota Codey Rocky, při kterém děti využívají jeho senzory, pohyb i displej k řešení zábavných technických úloh a her.
MODI programování
Tvořivá práce s programovacím prostředím MODI Studio, ve kterém si účastníci navrhují vlastní programy pro chytré moduly, učí se logicky přemýšlet a objevují základy programování v praxi.
MODI objevování
Objevování principů elektroniky hravou formou, při kterém děti experimentují s chytrou stavebnicí MODI bez počítače, propojují senzory, motory i světla a vytvářejí vlastní interaktivní zařízení.
Elektrotechnické projekty
Pokročilé úlohy využívají předchozích zkušeností účastníků
a rozšiřují je o komunikaci a posílání zpráv mezi roboty. Naprogramování gyroskopu k určení pozice a seznámení s využitím AI u robotů mBot2.
Chytře s micro:bitem
V průběhu programu se účastníci seznámí se základy blokového programování, možnostmi a senzory micro:bitu. Naprogramují zobrazení animace pomocí led diod, přehrávání melodií, komunikaci mezi micro:bity
a vytvoří vlastní jednoduché hry.
Pokročilé funkce mBot 2
Pokročilé úlohy využívají předchozích zkušeností účastníků
a rozšiřují je o komunikaci a posílání zpráv mezi roboty. Naprogramování gyroskopu k určení pozice a seznámení s využitím AI u robotů mBot2.
Jízda s mBot2
Robot mBot2 se pohybuje díky dvěma výkonným motorům. V rámci programu si účastníci vyzkouší jak pracovat
s nastavením otáček a načasováním pohybu motorů. Využijí ultrazvukový snímač k řešení úloh na vyhýbání se překážkám nebo barevných senzorů ke sl...
Programování minipočítače CyberPi
Účastníci se naučí využívat základní programovací bloky v prostředí mBlock k zobrazení textu na displeji CyberPi a naprogramují světelné efekty led diod. Budou experimentovat s intenzitou světla a mírou hluku v okolí nebo naprogramují nahrávání zvuku...
Codey Rocky v pohybu
Codey Rocky naučí účastníky přemýšlet o pohybu v prostoru, možnostech otáčení a plánování cesty. Naprogramují robota k řízení pohybu pomocí barev a průjezdu vyznačené trasy.
Emotivní Codey Rocky
Codey Rocky disponuje led diodami a displejem, které umožní účastníkům naprogramovat zobrazování textových zpráv, vyjadřování emocí, rozpoznávání barev nebo přehrávání vlastních animací.
Programujeme s micro:bitem
V průběhu programu se účastníci seznámí se základy blokového programování, možnostmi a senzory micro:bitu. Naprogramují zobrazení animace pomocí led diod, přehrávání melodií, komunikaci mezi micro:bity
a vytvoří vlastní jednoduché hry.
Načíst další
Navrhni a vytiskni ve 3D
Děti se seznámí s principy 3D tisku a vytvoří vlastní model v prostředí Tinkercad. Naučí se pracovat se základními nástroji pro 3D modelování a svůj návrh připraví pro tisk. Na praktickém projektu poznají celou cestu od návrhu k hotovému výrobku.
Když robot využívá principy AI
Děti poznají principy umělé inteligence a strojového učení a využijí je s robotem Codey Rocky. V prostředí mBlock si vyzkouší rozpoznávání obrázků, textu nebo hlasu a naprogramují reakce robota na informace získané pomocí AI.
Projektový den: Navrhni a potiskni
Projektový den propojuje technologii laserového gravírování se sítotiskem. Děti se seznámí s přípravou grafiky v xTool Studio a principem sítotisku. Pomocí předem připraveného síta si prakticky vyzkouší tisk vlastního motivu na textil nebo papír.
Projektový den: Od nápadu k robotovi
Projektový den propojuje technologii laserového gravírování s programováním micro:bitu. Děti navrhnou a pomocí technologie xTool vyrobí dřevěnou konstrukci vlastního minirobota, doplní ji o micro:bit a elektronické komponenty a následně robota naprog...
Gravírování & programování: Projekt trezor
Propojení gravírky xTool s minipočítačem CyberPi při tvorbě dřevěného sejfu, který se otevírá kódem naprogramovaným účastníky.
Technologie gravírování
Seznámení s gravírováním na xToolu, kde účastníci objevují vhodné materiály, tvoří vlastní návrhy a realizují osobní výtvory jako záložky, medaile či sváteční ozdoby.
MODI programování
Tvořivá práce s programovacím prostředím MODI Studio, ve kterém si účastníci navrhují vlastní programy pro chytré moduly, učí se logicky přemýšlet a objevují základy programování v praxi.
MODI objevování
Objevování principů elektroniky hravou formou, při kterém děti experimentují s chytrou stavebnicí MODI bez počítače, propojují senzory, motory i světla a vytvářejí vlastní interaktivní zařízení.
Chytře s micro:bitem
V průběhu programu se účastníci seznámí se základy blokového programování, možnostmi a senzory micro:bitu. Naprogramují zobrazení animace pomocí led diod, přehrávání melodií, komunikaci mezi micro:bity
a vytvoří vlastní jednoduché hry.
Pokročilé funkce mBot 2
Pokročilé úlohy využívají předchozích zkušeností účastníků
a rozšiřují je o komunikaci a posílání zpráv mezi roboty. Naprogramování gyroskopu k určení pozice a seznámení s využitím AI u robotů mBot2.
Jízda s mBot2
Robot mBot2 se pohybuje díky dvěma výkonným motorům. V rámci programu si účastníci vyzkouší jak pracovat
s nastavením otáček a načasováním pohybu motorů. Využijí ultrazvukový snímač k řešení úloh na vyhýbání se překážkám nebo barevných senzorů ke sl...
Programujeme s micro:bitem
V průběhu programu se účastníci seznámí se základy blokového programování, možnostmi a senzory micro:bitu. Naprogramují zobrazení animace pomocí led diod, přehrávání melodií, komunikaci mezi micro:bity
a vytvoří vlastní jednoduché hry.
Zajímá vás kompletní přehled programů
Zaujaly Vás naše programy a chcete přehledně vidět jejich kompletní nabídku?
Stáhněte si náš katalog ve formátu PDF.
Zeptejte se Míši
